indienova.com/game/fight-to-the-last
各种 Boss,每个 Boss 的攻击方式和 AI 系统都大不相同,并且都具有一定难度,有的 Boss……召唤符文对战斗的辅助作用也很大,有的能帮助玩家杀死敌人,有的能帮玩家提供防护盾,还有的能给玩家恢复血量……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办?
indienova.com/steam/game/1099140
特色:可爱的画风。与孩子进行可爱的互动~多样化的功能(冒险、比赛、星座影响等)。大篇幅剧情。……·最喜欢的东西是小时候母亲送给他的兔子玩偶,习武后被父亲收拾掉了.兔兔:我做错了什么QAQ【暗】……是吗……·淦 无法用言语他的可爱单纯和美好 你们自行体会行吧.【凌姬】那个…你有在听我说话吗?
indienova.com/game/things-that-go-bump--game
创造你的生物,和你的朋友对战,但请小心房子精灵。他们能毁灭生命,也能创造生命。……我们致力于制作有沉浸感的游戏,以鼓励孩子进行探索并引发对话。……我们坚信玩耍、实验、假扮和提问是学习的强大力量。 Tinybop 帮助您引导孩子加深对世界的了解
indienova.com/groups/post/101309
可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作……,可以了解一下项目吗?……基础储备很重要 能帮你解决温饱问题以及职业发展问题,这样才能进入更深层次的研究 Neptun3: 用过
indienova.com/groups/post/100862
全部:有创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美……、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划……:有能展现自身能力的任何形式作品(如为合作作品请标明负责部分)有参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项
indienova.com/groups/post/100478
即使有别人提过,不一定也会这样说。……方程: @方程#10 刚刚查到,还真有人提到过了,在讨论《武士刀零》的时候——想想,还真的就是这个。……sdj大傻: @无有时代#12 跪什么跪,对的起你的头像吗!在诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052
我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也能迎来结局的游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要的游戏……那么一定要挑战吗?一定要追寻真相吗?一定要解开迷雾吗?答案是不一定!……⚛️7月17日发售我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也能迎来结局的游戏
indienova.com/steam/game/908270
平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,有。你以为可以踩死敌人?……反正这个游戏平平无奇,但是特别需要运气和耐心和技术,实在不行,你可以使用关卡编辑器自己做一个脸滚键盘也能过关的关卡吧……那我就说一下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,就没什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你能想到的所有平台游戏应该有的元素
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
版本:Early Access
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